Showing posts with label شروحات. Show all posts
Showing posts with label شروحات. Show all posts

Wednesday, August 3, 2016

تعريب BladeAllods 6.0.1 الأولي

بسم الله الرحمان الرحيم

اليوم سأعطيكم نعريب اللودز إصدار 6.0.1 أولي بسبب قرب وقت فتح السرفر
وللآن هنالك شوية أشياء يأتي إسمها #Place Holder xxx# وتعريب بعض الأشياء الأخرى

لن أطول عليكم

كل ما عليكم فعله هو تحميل الملف, ثم تفتح اللانشر , ثم تفك ضغط الملف في AllodsBlade/Data/Packs
 وإفتح اللعبة 
و مبروك عليك تم التعريب ^^
----------------------------------
الملف
----------------------------------
الحجم : 6.4مب
الصيغة : .7z
----------------------------------
 ^^ بالتوفيق ^^

Saturday, July 30, 2016

الخريطة الجديدة : فارس



بسم الله الرحمان الرحيم

مرحبا بشعب سارنوت العربي,
تعود اللاعبون أن يكملو جميع المهام بعد عدة أشهر في كل فصل جديد .. لكن الآن كل شيء تغير بفضل نضام التقدم الجديد.
كل مرحلة جديدة تفتح جزء من الدهليز الجديد , و بعدة زعماء كل جزء , لجعل هذا الإصدار زاخر بالأحداث أكثر من الإصدار السابق - لذا ستكونو قادرين على التمتع خلال هذه الأشهر , حتى آخر مرحلة
المرحلة الأولى : 
الشيء المثير للإهتمام هو أن مفتاح قوة تيميريوس مخفي هناك - شيء يسعى الحلفاء و الإمبراطورية عليه. و مع ذلك الوصول إلى جزيرة بعيدة ليس بالشيء السهل نضرا لعدم إشتغال بوابة التنقل, وهكذا على اللاعبين إمتلاك سفن خارقة قادرة على الإبحار في أعماق الأسترال.
يجب أن تنجح - فقط جزء صغير من الجزيرة آمن للهبوط و يرجع اللتي غطت بالثلوج بشكل كبير - و يسكنها قبيلة غير إجتماعية و غير مضيافة تدعى تونغار (Tungar) والذي لم يرو خارج فارس أبدا (وهذا شيء جيد) , هذي القبيلة تهجم أي من يدخل فارس عندما تسمح لهم الفرصة
على الرغم من المخاطر , على اللاعبين القيام بإتصالات مع المتوحشين سواء سواء بالقوة , الدبلوماسية أو المكر...
يجب إستعمال القوة بحذر , لأن التونغار لديهم رعاية ماموث قديم يعبدونه كإلاه , وهو وحش كبير و خطير قادر أن يبقي جميع سكان فارس في رهبة , بغض النضر إذا كانت قوته الإلاهية أم لا 

التونغار ليسو شيء سهل للتعامل معهم (قتلهم) - و تقول الشائعات أن قائدهم يركب ياك عنده قرون تقدر ان تخترق جسم سفينة أسترال



المرحلة الثانية :
الخروج من الأراضي المنخفضة سيأخذ العديد من الإجتهاد , كما أنه هناك طريق واحد فقط إلى المناطق العليا من الجزيرة , واللذي تم غلقها من قبل جدار سميك من الثلج. آثار وجود تيميريوس لا تترك خيار لأعضاء الحملة. عليهم عبور المناطق الأقل ثلجية في فارس . المناطق العليا أكثر دفئ , حمدا لله , و وجود التونغار قل. رغما عن ذلك ستكون رحلة صعبة لأعضاء الحملة 

كل الدلائل تشير إلا أنه هناك مجمع من مرافقي الإمبراطورية تغطي أرض كبيرة في فارس , لكن لم يسمع به كيريوس او المجلس . لا يوجد آثار علماء إكس أداغانياين (Xadaganian) و النظام يشتغل بشكل مستقل, و يهجم كل من يمر

ما التقنيات اللتي يمكن للإمبراطورية أن تصنع سرا على زعمائهم اليوم ؟ أين ذهب جميع العمال؟ فقط تحقيق شامل يمكن أن يجيب هذه الأسئلة
الهدف الرئيسي للمرحلة الثانية هو استكشاف قاعدة الإمبراطورية وإصلاح القطار الكهربائي، الذي يربط عدة أجزاء من فارس ويسمح السفر الى قلب القاعدة.
مع بداية المرحلة الثانية , ستصل إلى أقصى مستوى (65) و تكافئ بالمطورات عوض الخبرة عند إنهاء المهمات



المرحلة الثالثة و الرابعة
إستكشاف المختبر في أعماق فارس سيأتي بأسئلة أخرى متعددة . ما بدأ بإستكشاف سر تيميريوس نمى و وصل إلى شيء أكثر عمقا.
تجارب الإمبراطورية اللتي جربت في فارس قلبت تاريخ العالم... أو دفعتها إلى حافة كارثة أخرى
الأبطال سيكشفون تعقيد الميكانيك اللذي أخذ مكان في فارس منذ 50 سنة. وسيتعلمون عن الأشياء المروعة التي حدثت في موظفي المختبر و لقاء أعداء جدد, مختلفين عن أي عدو واجهوهم قبلا  جل القصة تتمحور عن المشروع الغامض "البوابات" (Gates) اللذي يحمل كل مفاتيح فارس - وربما خلاص كل سارنوت 

قريبا, ستواجه القوة التي تلقي ضلال جبروت الآلهة - والعديد سيواجه مصير أسوأ من الموت.

بالتوفيق ☺








Wednesday, July 27, 2016

الدروب و الستيغما في إصدار 6.0



بسم الله الرحمان الرحيم
مرحبا بشعب سارنوت العربي,
جاء التحديث للـ6.0 وجاء معه العديد من التعديلات في مجال الخصائص و الدروب اللتي تتمحور في إستخدامك للستيغما بدأً بـ:

  • المطورات : تعديل نظام الغنائم :

كان العديد من اللاعبين غير راضيين على إرتفاع نسبة الإسقاط العشوائي , مثل تلقي المطوات الغير مستعملة أكثر من المستعملة (مثل تلقي صولجان عند إحتياجهم لقوس)
لذا قرر المطورون  حد هذه المشكلة
الآن لن تأخذو مطورات من الزعماء , عوضا عن ذلك ستأخذون عملات من الأسترال أو عملات خاصة من الأسترال الخطير
وتشتري بهذه العمل الدروب أو مطوراتها في أكادمية الأسترال .. وعندما تشتري مطورات هناك فرصة ان تأخذ مطور إضافي مسحور (متضرر)
لكن مازال هناك فرصة لتأخذ مطورات من النوع الذي تختاره عند دخول الأسترال عوضا عن العملات
جزر الأسترال لن تكون الطريقة الوحيدة لهذه العملات , سيكون هناك صناديق تطوير , تأخذ من دهليز "البوابات" , ستحمل هذه العملات أيضا , لكن هذه الصناديق تفتح بمفاتيح الأسترال و تعطي نفس جوائز الأسترال

  • ستيغما : الدروب و الخصائص : 
سيتم إعادة توزيع كامل للخصائص. خصائص الدروب , مثل القوة و التحمل , ستبقى بينما الخصائص الفرعية ستشال و سيتم تحويلها للستيغما و هكذا ترتيب الخصائص ستصبح أكثر سهولة

الستيغما ستفرع لـ3 فروع : هجومي (المثلث) دفاعي (الدائرة) ستيغما خاصة (خماسية)
الستيغما الخاصة ستضيف خصائص دفاعية و هجومية 
لا يمكن وضع 2 من الستيغما تعطي نفس الخصائص . لذا كل ستيغما ستضيف 4 خصائص


  • الستيغما : الصناعة


الصانعين سيملكون خاصية صنع الستيغما و كل مهنة تصنع ستيغما خاصة 

كل صانع عند وصوله لـ65 سيأخذ مخطوطات صنع ستيغما و سيستطيع صنع ستيغما تلبس من عدة رتب


الستيغما : الشارات (Insignias)
الشارات ستتيح لك تغيير خصائص الستيغما الهجومية و الدفاعية لكن ليس الستيغما الخاصة
و الخصائص ستعتمد على حسب مستوى الستيغما 

بالتوفيق


Saturday, March 12, 2016

تعريب جديد و طريقة جديدة

مرحبا أعزائي لاعبي اللودز
اليوم أريكم كيف تعربون اللودز سرفر AllodsWAR 5.0.1
الطريقة سهلة جدا 
إفتح ملف التعريب (تعريب.exe)
ثم ضع المسار كالآتي 
AllodsWAR->Data->Packs->orig
ثم تضغط ok 
و تقبل الإستبدال (إضغط yes)
وهكذا يتم التعريب
تابعو الفيديو للتوضيح أكثر



=========
تحميل التعريب
=========

Sunday, November 1, 2015

خفايا 5.0 (2):اراضي ايمورا البرية

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

كما يعلم االجميع بان الاسترال هو المصدر الاساسي للحصول على اقوى الادوات ومصدر خاص لتطوير ادواتك في عالم سارنوت ,احيانا يجد اللاعب عوائق في الحصول على تلك الادوات اما انه لايملك مفاتيح لتلك الرحلات او انه لا يملك ذهبا كافيا للكوماندوز او انه لا يملك العدد الكافي من الاصدقاء الاقوياء ليساعدونه على تلك الجزر القوية .لكن في اصدار 5.0 (قلب العوالم) ستختلف المسالة ولن يصبح الاسترال فقط هو المصدر الاساسي والحصري للادوات :] .على اللاعبين استكشاف اراضي ايمورا البرية للحصول على ما يريد من ادوات !!! ومنافسة اللاعبين الاخرين في الاستكشاف والصيد !!

هدف الصيد في تلك الاراضي كالوحوش وخرائط الاستراال والذهب وادوات التحسين ,لكن الكنوز الرئيسية هي عملة خاصة تستخدم للشراء عند تاجر يبيع صناديق خاصة يظهر منها ادوات اللتحسين التي انت تحتاجها ,بعا يحصل اللاعب على عدد محدد من تلك العملات في الاسبوع الواحد .
كمية وندرة المواد التي يحصل عليها اللاعب من الوحوش تعتمد على رتبة وقوة الوحش المستهدف,وعلى اللاعبين الحذر لانه بعض الوحوش القوية في بعض المناطق ذات كثافة الوحوش الكبيرة تستخدم مهارات نداء توجهه وحوش المنطقة لتهجم عليكم في حال كانت قريبة من مدى النداء .عند القضاء على احد زعماء الوحوش يحصل اللاعب على جوائز ثمينة جدا


ايضا سيتم توزيع ندرة الدروبات في المناطق ايضا حسب مدى عمق توغلك في براري ايمورا على ضفاف البداية تحصل على ندرة خضراء وفي اعماق الاراضي تحصل على الاستثنائي ,طبعا دروبات الارتداء تحصل عليها في غابات البداية في ارضي ايمورا .طبعا هنالك مناطق غامضة تحتوي على وحوش تلقي تاثير خوف طويل على اي لاعب يذهب اليها بشكل فردي ويتوجب عليه تكوين مجموعة ليتخلص من الرعب المتواجد هناك 

ايضا هنالك وحوش ماكرة قد تقلد لك شكل لاعب مما يوحي اليك ان هذا الهدف محايد وليس عدوا ولكن بعد فوات الاوان تجد هذا اللاعب وحشا قد اهرق دماء كثيرة من فريقك :] ,لن يكون سهلا قتلهم ولكن الجوائز المكتسبة منهم ستكون تستحق كل ذلك التعب !! طبعا ارضي ايمورا ليست كباقي الاراضي احيانا تمر اراضي ايمورا بحالات عدم استقرار تتتسبب بزيادة خصائصك او تقليلها او تحسن من دفاعات وحوشها او تقللهم 

خطر اراضي ايمورا ليس فقط في الوحوش والمناطق الغير مستقرة,خصومك من الفئة الاخرى قد يكونون خطرا عليك مااذا فعلت راية الحرب في تلك المنطقة قد تجدهم عائقا في طريقك او تجدهم عونا لك لذا كن حذرا .خذ بعين الاعتبار ان رحلات الاسترال عامل اساسي في تطوير ادواتك والحصول على ادوات التحسين اما اراضي ايفورا هو حل جانبي بعد نفاذ مفاتيحك بالاسترال وبالامكان الدخول الى ارضي ايفورا فقط 4 مرات بالاسبوع ايضا هنالك مواد كالبطاقات سيكون اللاعب قادرا على تجميعها من القمامة المتواجدة في اراضي ايمورا وهي تدخل في اطار مساعدة اللاعب في الحصول على ادوات تحسين 

سنجاب الغسق

:]

Saturday, October 31, 2015

خفايا 5.0 (1):نظام الخصائص

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

نطرح في هذه الخفايا شيء جميل شيء عجيب شيء قد لاتتتوقعونه شيئا سياثر كثيرا في مجرى احداث اللعبة,شيء يمد سلما للاحتراف .وكما تعلمون ان العديد من اللاعبين يواجهون مشكلة في توزيع الخصائص,حيث كل خصم له توزيع خاص في الخصائص ,سواء في الناحية القتالية لاعب ضد لاعب او الناحية البيئية لاعب ضد وحش , كثيرا منا يتاثر عندما يجد علاجه ضعيفا جدا ضد جرح 1% او يجد ضرره تفادي رغم ان جميع خاصيته تفيد ان هجماته لم يتم تفاديها الا بنسبة قليلة جدا او ان يعطي الحظ نقاط كثيرة ولا تاتي ضربة حرجة الا قليلا ,نعم يا اخوان سيتم حل هذه المعضلة في 5.0 ربما حل هذه المعضلة قد يجلب معضلة جديدة لكن لنجرب ونرى الخصائص الجديدة !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
----------------------------------------------------------------------------------------

1- القدرة:
خاصية جديدة لجميع التخصصات (سحري +عضلي) وستجد خاصية القدرة في جميع الادوات المستعملة كادوات الاسترال وغيرها من السلاح والدروع, وهذه الخاصية مسؤولة عن تحديد الضرر الاساسي (تعمل عمل خاصية القوة والذكاء في الاصدار الماضي)

2- القوة السحرية\قوة السلاح:
خاصية اخرى تاثر على عامل الضرر ومقداره معتمدا على السلاح الذي تم ارتدائه
---------------------------------------------------------------------------------------
3- التحمل:
يزيد من مقدار الصحة للشخصية

4- المقاومة \والدرع:
تحدد مدى مقاومتك للضرر وستتوفر كنسبة ,وبالامكان زيادتهما عن طريق ياقوتات احدى المهارات او بعض الترياقات من المتجر او الخيميائي او ارتداء دروع اقوى
------------------------------------------------------------------------------

5- الاحتراف:
تزيد العلاج والضرر تساند خاصية القدرة تريد شخصية ضررها اعلى زد هذه الخاصية
--------------

6-العزم:
تزيد من الضرر والعلاج في حال تم استهدافك من اكثر من هدف ,تفيد متلقي الضرر ,خاصية مفيدة للتانك والمعالج
---------------

7-الضراوة:
تزيد من ضررك واو علاجك في حال كان هدفك عداد صحته ليس مكتملا,خاصية تفيد المعالجين
--------------------

8-الفراسة:
تم تغيير الية عمل الفراسة,الان عند الهجوم على هدف يجب تعبئة عداد خاص على الهدف ليحصل على 1 قطرة جرح (عمق جرح ) وعند الاستمرار في الهجوم عليه سيتسع الجرح , وعند الخروج من المعركة يختفي الجرح من على الهدف (يعني في حال نجح في قتلك سيختفي منه الجرح تلقائيا)
تم تعديل الية الفراسة لتسبببها بمصاعب في العلاج
--------------------------
9- الحظ:مضاعفة الضرر الاساسي
-----------------
10-الثقة:زيادة عداد الطاقة السحرية
---------------

11-الارتداد :خاصية تزيد من الصحة وتحدد مدى تلقيك لضربات قوية او ضعيفة (التحمل بصورة جديدة)
-----------------

12-التعرض: هو مقدار مقاومتك لتاثيرات فراسة العدو حيث عند زيادتها تزيد نقدار ابطائك لتشكيل 1 قطرة عمق جرح بالتالي هذه الخاصية مفيدة جدا ضد الخصوم ذوي الفراسة العالية وتساند المعالجين في علاجك
--------------------

13-الدموية : هذه الخاصية تزيد من خاصية استرجاعك للصحة عند القاء ضرر على الاهداف كلما كانت دمويتك عالية زاد مقدار استرجاعك للصحة عند الهجوم على العدو (تانك دموي مسكل كبير)
----------------------------
طبعا تتذكرون ماذا يحدث عندما يكرر خصومك نفس تاثير التحكم (مهارة الخوف ) حيث تم وضع خاصية جديدة

14 الارادة: مقدار مقاومتك لمهارات التحكم ,واكتساب مناعة لمدة 10ث في حال تم تكرار نفس مهارة التحكم عليك
----------------------------------

الان على اللاعبين اختيار الخصائص المناسبة (باستثناء الغضب والعناد) لكي يوفرو لشخصيتهم مقدر احداث اعلى الاضرار بطرق سهلة وبسيطة وواضحة ,والان لاسحتاج ان يرى مدى مقدرة او قوة الخصم فقط عليه ان يوزع التكتيك المناسب للاطاحة باقوى الخصوم تحط عزم التانك يصير خارق تحط قساوة تخصصات الضرر تصير فتاكة

لكن ليس فقط اللاعبين سيتاثرون بتغييرات الخصائص تلك حتى الوحوش والزعماء مثلا ,الذئاب سيكون ضررها مضاعف على الخصوم ذو عداد الصحة الناقص والزومبي او الموتى سيصبحو صعبي القتل بسبب خاصية الدموية عندهم او الظلاميين بسبب خاصية الاارادة معهم سيكون لديهم مقاومات اعلى لمهارات التحكم وازن خصائصك حسب نشاطك في القتال